串流实验——moonlight最高码率调整至500M

串流实验——moonlight最高码率调整至500M

前言

先讲我碰到的问题吧,最近这段时间一直在用串流打游戏,由于码率的限制,最高就150M,导致我打游戏(FPS)的时候一直感觉远处很糊,看不清人。于是这段时间一直在研究如何在不增加延迟的情况下提高画质。
moonlight

解决办法

其实就是我犯蠢了,没看到Moonlight下面有个解锁码率限制的设置,只要勾上它,码率就能解锁到500M,远点也确实看得清了。
moonlight
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就这么简单~
一开始我尝试了在sunshine里改编码器的性能预设,从P1改到P2,编码延迟从2ms左右提升到3ms左右,但是画质看不出什么明显的区别,解码时间倒是也没有什么区别。
在将码率调到500M后,编码延迟依旧在2ms左右,解码延迟从0.2ms左右上升到0.5左右,完全可以接受,且画质得到大幅度提升。
不过我也确实碰到了性能问题,surface的散热能力还是弱,玩久了会降频,出现间歇性的卡顿,解码时间会从1ms不到飙升至20ms-30ms,完全不可玩,降低到150M的码率,解码延迟问题依旧存在。之后问题越来越大,平均解码时间从1ms不到飙升到20ms。
解决办法是找个小风扇给它吹一吹,把电源模式从平衡改到高性能就能完美解决问题,

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星辰曦羽

月落星沉,心事如澜夜未央。

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